在每個人的生活中,動畫都是你見過的最酷的東西。無論是小時候的迪斯尼電影,手机号码列表 還是讓你大吃一驚的 3D 遊戲過場動畫,當想像中的角色在現實生活中移動和行動時,總會有一些壯觀的東西。不要認為平面設計師忽視了這種力量。短動畫突出了 2018 年世界杯的精彩瞬間由設計在數字時代,動畫不僅可以用划船的鼠標來娛樂兒童。它是視覺傳達的有效工具。手机号码列表 當然,它為表達和創意提供了全新的媒介,但在更實用的層面上,動畫的運動比靜態圖像更受關注。考慮到現場鏡頭的限制,有時彈跳球的動畫效果最好。在這篇文章中,我們給出了一個包羅萬象的動畫概述。
我們為設計師討論動畫,並從漫畫的鼎盛時期提供一些現代技術急需的更新。手机号码列表 我們還展示了動畫的商業方面,解釋了它如何改善您網站的用戶體驗和數字營銷活動的有效性。所以事不宜遲,讓我們開始吧!什麼是動畫?——動畫是捕捉連續的靜態圖像——無生命物體的圖畫或照片——并快速連續播放它們以模仿現實世界的運動。如果您曾經看過翻書,您就會知道它是如何工作的。手机号码列表 視頻播放器00:0004:58但很有可能,當您問“什麼是動畫?”時您想要的不僅僅是技術定義。它從哪裡來的?有什麼吸引力?雖然連續藝術的想法可以追溯到幾千年前——更多,取決於你對洞穴壁畫的解釋——我們知道動畫只有通過電影膠片的發明才成為可能。
然而,動畫背後的光學原理自 1800 年代初就為人所知,如下面的西蒙·馮·斯坦普弗的 (1833) 所示。電影中的第一部動畫實際上是由法國藝術家和發明家查爾斯·埃米爾·雷諾 (Charles-Émile Reynaud) 在他的導致電影攝影機誕生的墊腳石發明之一。行走的明星動畫 手机号码列表 教授的頻閃光盤。通過 Wikimedia Commons。在 1900 年代初期,來自世界各地的藝術家對動畫進行了實驗,例如最近發現的 Katsudo Shashin,其創作時間為 1907 年至 1911 年,據說比西方動畫的大部分時間都要早。然而,直到 1920 年代沃爾特·迪斯尼 (Walt Disney) 時代,手机号码列表 動畫開始被認為是一種新事物,當時聲音開始在電影中應用。迪斯尼的“旗艦”動畫片《汽船威利號》(Steamboat Willie,1928 年)並不是第一部有聲動畫片,但它是當時最受歡迎的動畫片之一。